かわにゅーす
れんさりあ・テイクオフ
「ねずみとりがねずみになる」の格言通り、わたしもちょっとはまり過ぎて
しまいました。(^^;;
スコア登録に取りかかる前にひよって遊んでしまい、ちょっと公開が遅れました。
#仕事が忙しかったってのも一応ある
で、いちおう正式版オープンです。スコア登録ができます!
前代未聞、最低記録なんて非建設的な記録もつけられるようになりました!(爆)
ページのURLが変わりましたので、ご注意を。
http://www.yumemi.com/java/rensaria.shtml
です。
03/05/17.11:33 かわさき <kawa@yumemi.com>
RE:れんさりあ・テイクオフ
ちょっとクッキーの設定を失敗してたので修正。
クッキーは3ヶ月有効にしておきました。
これまで高得点を取った人は、5000点越えたら、
また登録してやってください。これまでの得点の方が
高ければそちらが優先されますのでご安心を。
にしても、、むにさんの最低得点66点って・・(汗)
理論的には0点も可能ですが、実際二桁が、しかもこんなに
早く出るとは予想外でした。(^^;;
(あ、でも0点は保存できないから、理論上の最低得点は
4点ですね。)
03/05/18.06:35 かわさき <kawa@yumemi.com>
RE:れんさりあ・テイクオフ
もう一つ言い忘れてた。
Macとかで文字がはみ出すとか、保存できないとかありましたら
ご連絡ください。
こちらで動作確認しているのはWin98上の Netscape4.7 と MSIE5.0です。
03/05/18.06:39 かわさき <kawa@yumemi.com>
RE:れんさりあ・テイクオフ
おひさしぶりです〜
さっそく挑戦させていただいておりまする
んでもって、かわ銀の暗証番号を間違えたら
500番のインターナルサーバーエラーになりました
こんなもん間違えるのワタクシが初めてってことか・・・(涙
ではでは失礼します〜
実は
むにさんの66点が出る前に、実は私「16点」を取りました。
最初にコマ1つ動かしたら終わってしまったのです。
ところがですね、何故かシステムに反映されなかったようで。。。(汗
加えて、得点と名前を登録したあと少ししてから、れんさりあアクセス時に
名前や自己最高得点が初期化されていました。
さきほど自己記録を更新しましたが、登録できませんでした。。。
なんでだろ〜〜
RE:実は
記録更新時の画面のコピーをとってありますが、
ここに添付できませんでしたので、必要でしたらお送りいたします。
(ちなみに9178点でした)
アクセス時に名前が出なくなったのはこちら側のCookieの設定とか
関係あるのでしょうかね・・・設定変えてないんだけどな・・・
考えてみると
現象が起こったり起こらなかったりすること、他のサイトに行った際にも
似たような現象が起こったことがあること、等から、
・私の側の環境(メモリ、OS、IE、Cookie設定等)
・プロバイダの鯖の調子
・ADSL回線の調子
・私の日頃の行い(笑)
等の問題であるような気がします。
再度、設定を詳細にチェックし、しばらく様子を見てみますね^^
お騒がせいたしまして申し訳ございませんm(_ _)m
時々…
「一色消し」を使っても隣接するコマしか消えない事があります。
本当時々なんですけど…。私だけなんでしょうか?(不安)
んーと、、
一色消しは、同時に動かしたコマが、そっちはそっちで連鎖してしまうと
不発になるという現象があります。
これはこれで面白いかなーとか思ってほったらかしてます。(爆)
とかいって、れんさりあ・銀(謎)のテスト中に3万点を越えてしまいました。(^^;
ああ、制作者が珍しくトップを独走してるよ。(^^;
超高得点になったら何らかの制裁制限・難易度上げをやった
ほうがいいかもね。 (^^;
まあ、難易度上げはもうちょっと様子見かな。。
03/05/21.12:15 かわさき <kawa@yumemi.com>
こそこそ
昨日の夜中は最高得点1万ちょっとだったから
上手くしたら更新できるかなぁと思ってたら…
製作者が3万点だなんて!!
なんてことしてくれるんですか!!(笑)
おかげで仕事できな(もごもご
それ私も
ありますあります、時々。
なんで? と思っていましたが、そういうことだったのですね>大統領閣下
それにしても、すごすぎます、あの得点。。。
修正
そんなオトナは修正してやる!
なんてのはとっても古い話だし、修正って一体何?ってのはいまだに疑問です。
それはともかくかわにゅーすで一つのスレがここまで長くなった試しはありません。
わたしが「スレ」なんて言葉を使った試しもありません。
スレはスレッドでthread、糸、細い線、話の筋道なんて意味がありますが、
プログラミングにおけるthreadから来ている可能性が大きいか?
並列処理でたくさんの処理を同時に走らせるシステムのキーワードですから(
説明違ってたらごめんなさい)。
一色消しのバグを修正しました。
あと、やっぱりオールマイティ二つで全消しってのは面白いから
ほうっておこうかなと。「効果がランダムに現れるアイテム」を考えてみたりも
しましたが、案外オールマイティが二つ隣り合ってしまうと”不本意ながら”
全消しになってしまうってのがいいかもしれないなと。(へへへ)
あるいは、とある確率で「ランダム」に変化させるか?(笑)
といっても、やっぱりオールマイティを二つ作ること自体至難の業ですしねえ。
むしろ一色消し二つが隣り合ったときに、とある確率で「ランダム」ってほうが
面白いかも。。
・・ああ、また余計なネタを思いついてしまって (^^;;
気が向いたらもうちょっと考えてみよう。例外ルール、波動砲を作ると
世界が破綻するのは定説って事情もあります。
さらに余談ですが、フラッシュや一色消しで消した分は点数に勘定されません。
03/05/22.10:08 かわさき <kawa@yumemi.com>
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